CUKORKÁK HALÁSZÁSÁRA SZOLGÁLÓ GÉP
VALÓSÁGHŰ CUKORKAHALÁSZÓ GÉP – a „Cukorkahalászat” ügyességi játék a kultikus nyereményfogó automaták ihlette játék, amelyekkel gyakran találkozni a tengerparti sétányokon és vidámparkokban. 3 éves kor feletti gyermekek számára készült, és kiváló attrakció, amely izgalmas játékra készteti a kicsiket. A játék fő része egy nagy, átlátszó tartály, amely kiváló minőségű ABS-ből készült; ebbe egy hátul elhelyezett kerek nyíláson keresztül tesszük be a cukorkákat. A bal oldalon egy kiegészítő, fedéllel ellátott nyílás található, amely megakadályozza, hogy az édességek véletlenül kipotyogjanak. A tetős kialakítás rejti a karmaszerkezetet, amelyet a gyerekek joystickok segítségével, négy irányba mozgatva vezérelhetnek.
VEZÉRLÉS ÉS HALÁSZÓ MECHANIZMUS – a cukorkahalászó gép úgy működik, mint egy valódi automata. A játék elülső részén három, tartós PS-ből készült joystick található, amelyek teljes irányítást biztosítanak a karom felett. Az első joystick előre és hátra mozgatja a szerkezetet, a középső jobbra és balra, a harmadik pedig leengedi és felemeli az acél karmot, amelyet egy masszív szemescsúszlánc rögzít a futókocsihoz. A cukorkahalászat teljes folyamata rendkívül gördülékeny és valósághű, az kedvenc finomságok elkapásának öröme pedig még izgalmasabbá teszi a játékot. Miután a cukorkákat elkapják, ügyesen bedobják őket a vörösen megvilágított nyílásba, ami további bájt ad az egész játéknak.
HANGOK ÉS EFFEKTUSOK – a „Cukorkahalászat” játék hanggal vagy hang nélkül is használható. A készülék hátulján található kapcsoló lehetővé teszi a cirkuszi dallam elindítását, amely a gyerekeket a vidámpark hangulatába repíti. A dallam két hangerőszinten érhető el. A teljes játékmenet pontosan 60 másodpercig tart, így minden próbálkozás tele van izgalommal és kihívással. Az idő előrehaladtával a dallam felgyorsul, a játék pedig egyre dinamikusabbá válik. Ez fokozza a feszültséget, és adrenalinlöketet ad a cukorkák időre történő elkapásának próbájához.
ÉRMÉK, ZSETONOK KÉSZLETE – a játék 24 zsetont tartalmaz, amelyek valódi játékerémeiket szimulálják. A játék megkezdéséhez zsetont kell bedobni a gépbe, ami aktiválja a halászmechanizmust. A játékosoknak lehetőségük van a zsetont teljesen betolni a gépbe, vagy csak enyhén megnyomni a játék indításához. Ennek köszönhetően a gyerekek élvezhetik a valódi automatajáték szimulációját, ami még vonzóbbá teszi a játékot. Amikor elfogynak az összes zsetonok, egyszerűen visszanyerhetők az eszköz alján található tartály kihúzásával. Az egyszerű kezelés és a könnyű játék még a legkisebbek számára is lehetővé teszi, hogy gond nélkül használják ezt a cukorkahalászó gépet.
SPECIFIKÁCIÓ – szín: piros, ezüst; anyag: ABS, PS, vas; tápellátás: 3 x R20 elem (nem tartozék); méretek: 31 x 17 x 22 cm; súly: 1,06 kg; csomagolási súly: 1,64 kg.
A GÉP SPECIFIKÁCIÓJA:
szín: piros, ezüst
anyag: ABS, PS, vas
tápellátás: 3 x R20 elem (nem tartozék)
méretek: 31 x 17 x 22 cm
súly: 1,06 kg
csomagolási súly: 1,64 kg
A CSOMAG TARTALMA:
gép
érmék
GYÁRTÓ:
SHANTOU OBAO ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CO., LTD
GUANGFENG INDUSTRIAL ZONE, GUANGYI
STREET, CHENGHAI DISTRICT, SHANTOU CITY, CHINA
[email protected]
AZ EU-BAN FELELŐS SZEMÉLY:
Maxy Sp. z o. o
Gniewomierz 173
59-241 Legnickie Pole
Lengyelország
www.maxy.eu
A FIGYELMEZTETÉS SZÖVEGE:
– Figyelmeztetés. 36 hónapos kor alatt nem مناسب. Apró alkatrészek. Fulladásveszély
– A termékek nem fogyaszthatók.
– Ne tegye ki kedvezőtlen időjárási körülményeknek és tűznek.
– Rendeltetésszerűen használja.
– Ne hagyja figyelmen kívül a használati korra vonatkozó ajánlásokat.
– Ne használja a sérült terméket.
– Az összeszereléshez felnőtt személy szükséges.
– Az össze nem szerelt alkatrészeket ne tárolja olyan helyen, ahol gyermekek hozzáférhetnek hozzájuk
– A csomagolás nem játék. A játékot felnőttnek kell kicsomagolnia, a csomagolást és annak részeit pedig el kell távolítani a gyermek keze ügyéből.
